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FAQ-ID : OSD2-nnnn
FAQ-ID : OSD2-0001
FAQ-ID : OSD2-0002
| 1.内部映像信号振幅制御ビット | VPD=0 |
| 2.Vcnt端子印加電圧 | 2.5V供給 |
| ・外部から強制的にVCNT端子を 2.5Vにする。 |
| ・Vcnt - VDD(+5V)間に抵抗を挿入し Vcnt端子電圧が 2.5V となるよう調節する |
FAQ-ID : OSD2-0003最終更新日 : 2006/11
(2006/11)
FAQ-ID : OSD2-0004
FAQ-ID : OSD2-0005
FAQ-ID : OSD2-0007
FAQ-ID : OSD2-0008
FAQ-ID : OSD2-0009
FAQ-ID : OSD2-0010
FAQ-ID : OSD2-0011
FAQ-ID : OSD2-0012
FAQ-ID : OSD2-0013
FAQ-ID : OSD2-0014
FAQ-ID : OSD2-0015
FAQ-ID : OSD2-0016
1. ドット・クロック発振の有無
OSDでは、ドット・クロックを用いてビデオRAMへのデータ書き込みを行っています。ドット・クロックの発振が停止している場合、転送したはずのデータがビデオRAMに書き込まれていないため、キャラクタが表示されない場合があります。
2. 複合同期信号(CSYNC)入力の有無
外部映像信号モードにおいて、uPD6464A/6465のタイミング・ジェネレータでは、複合同期信号(CSYNC)を同期分離して得た水平同期信号および垂直同期信号を用いて、水平制御部,垂直制御部,出力コントロール部のリセット、カウント用の基準信号を生成します。
複合同期信号(CSYNC)が入力されていない場合、タイミング・ジェネレータで、これらの基準信号が生成されないため、キャラクタが表示されない場合があります。
なお、内部映像信号モード時には、デバイス内部で水平同期信号および垂直同期信号を自己生成するため、複合同期信号(CSYNC)が入力されていない場合でもキャラクタは表示されます。
3. 4fsc発振の有無
uPD6464A/6465では、4fsc水晶発振または4逓倍発振により生成された4fsc,fsc信号を用いて複合同期信号(CSYNC)の同期分離(外部映像信号モード時),内部映像信号および内部同期信号の生成(内部映像信号モード時)を行います。
4fsc発振が行われていない場合、上記の動作が行われないため、キャラクタが表示されない場合があります。
FAQ-ID : OSD2-0101最終更新日 : 2007/03
(2007/03)